Projděte robota všemi experimentálními puzzle místnostmi profesora Rata a uvolněte ho z nabíječky! Využijte vlastnosti 20 fyzických předmětů k dokončení všech hlavolamů: testovací kostka, bowlingová koule, pružinová trampolína, dynamit, pohyblivá plošina, dopravník, ventilátor, pneumatická trubice, laser, portál, dynamická pila, přepínač a další!