Kombinací dvou prvků se vygeneruje třetí. Experimentujte a objevte je všechny!
Ohledně logiky:
1. Každý prvek lze v různých situacích vnímat doslovně i přeneseně. Například "voda" může představovat jak vodu, tak vlastnost tekutosti.
2. Magická složka je ve hře velmi silná. Logicky vychází z představ skutečných alchymistů středověké Evropy (a je doplněna autory).
3. Můžete vytvořit fénixe, ale ne sekačku na trávu! High-tech předměty nelze vytvořit, alespoň většinu z nich.